Muri贸 el creador de Pacman, Masaya Nakamura


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El pasado 22 de Enero muri贸 Masaya Nakamura, conocido como el padre de Pac-Man, a sus 91 a帽os de edad. Los detalles de su muerte no fueron esclarecido por Bandai Namco Holdings.

Pac-Man, fue uno de los primeros arcades que populariz贸 este sistema de juego. El objetivo era sencillo, un circulo amarillo avanzaba comiendo cuanta moneda se le cruzara en el camino, a su vez ten铆a que esquivar a los fantasmas 聽(Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), ellos son los encargados de evitar que Pacman logre sus objetivos. Este juego sali贸 a la venta en 1980, resultando un gran 茅xito en Jap贸n como a nivel internacional, incluso lo llev贸 a conseguir un r茅cord Guinness al ser elegido como 鈥淓l juego arcade m谩s exitoso del mundo鈥 para esa 茅poca.

El juego lleg贸 al mercado japon茅s en 1979 y fue un 茅xito inmediato. Al principio era conocido como “Puck-Man”. Cuando lo trasladan al mercado estadounidense, lo cambiaron a Pac-Man. Nancom vendi贸 350.000 m谩quinas ‘arcade’ con el videojuego. Para 1982, se hab铆an vendido m谩s de 400.000 y los jugadores hab铆an insertado 7.000 millones de monedas para disfrutar de la experiencia.

Pac-Man influenci贸 a toda una nueva generaci贸n de videojuegos. Siendo el precursor de un nuevo g茅nero: el de persecuci贸n en un laberinto. Su modelo influenci贸 a cl谩sicos como Doom y Grand Theft Auto porque muchos de sus niveles son laberintos, pero se recorren en primera persona.

Nakamura fund贸 la compa帽铆a que se convirti贸 en Namco en 1955, a sus inicios operaba con dos caballos de balanc铆n el茅ctricos en lo alto de una tienda por departamentos en Yokohama, al sudoeste de Tokio. Asumi贸 el puesto principal de asesor del conglomerado cuando este se form贸 en el 2005 a trav茅s de la fusi贸n entre Namco y Bandai.

CC

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